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戦車 車両概要 車両情報弱点部位 車両考察 運用方法(一例)フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 編成タイプ例 Ⅳ号戦車D型 車両概要 第二次世界大戦時ドイツ戦車としては最大の生産数を誇り、終戦まで戦い抜いた主力戦車。 ガルパン内では第7話(とOVA)までこの形で戦っており、火力不足の大洗の部隊ではそこそこの火力を出しつつ回転砲塔を搭載している中戦車として第2回戦まで活躍した。 車両情報 ゲーム内ステータス ※ゲーム内ステータスはあくまでも目安で正確な数値を反映しているわけではないので参考までに 車両分類 名称 砲塔 砲弾 コスト 最大積載コスト 乗員 副砲 超信地旋回 ナポリターン アヒル 特殊機能 中戦車 Ⅳ号戦車D型 回転砲塔 榴弾 140 122 5人 × × × 〇 × 数値化できない性能 火力 HP 前進速度 後退速度 旋回速度 ブレーキ性能 砲塔回転速度 性能評価 C C C E C C B 弱点部位 公式で出している弱点は前面にある機銃と操縦手の覗き穴だが、全体的に垂直装甲であるため非常に頼りない上に弾けない装甲である。 砲塔もほとんど装甲は変わらないためハルダウンなどを駆使しても弾けないようなものなので、基本は速度による回避か迂闊な正面対決はしないようにする。 車両考察 装甲は頼りないものの中戦車として速度の出せる方ではあるため、偵察から強襲などあらゆる面で活躍は期待できる中戦車らしい感じではある。またlVの中では唯一の榴弾であるため、履帯を狙って足止めをし、1対1であればさらに止まった相手の背面に回り込んで撃破することも難しくはない。 比較的に乗員は多く乗せられるので、履帯強化や装甲・耐久強化を意識して配置すると生存率があがる。 運用方法(一例) 基本は中戦車として、またHEなので味方との連携を意識した立ち回りをすると戦果を挙げやすい。 フラッグ戦 フラッグ車の場合、アヒルがかぶれるので見つからないように逃げ隠れすることができる。 もし発見されてしまっても慌てず、頼りないながらも正面装甲で極力ダメージを減らしつつ、榴弾で相手の履帯を狙って足止めをしよう。 フラッグ車でなかった場合、アヒルをかぶって索敵しつつ前進して敵フラッグ車を狙う。自軍優位・防衛時では索敵しつつ敵戦車の足止め、味方戦車の援護、敵アヒル戦車の牽制など、バランス戦車らしく状況に応じて立ち回ることを考えよう。 殲滅戦 榴弾持ちを活かして敵戦車の履帯を狙ったり、機動力を活かして敵背部に回り込むなどが考えられる。ヘタに飛び出して交戦すると、かえって被弾したり撃破されるため、狙撃や不意の撃ち逃げといったやり方で撃破されないように立ち回ろう。 車両攻略 装甲は厚くないので、こちらが軽戦車なら側面下部、背面下部を狙えば大ダメージも与えられる。中戦車なら一撃撃破も可能。重戦車なら正面をドリフト射撃してもいいダメージが出る。 しかし、攻撃力を強化していたら結構呆気なく履帯を切られるため、履帯強化対策は必須である。また、上記にもあるようにアヒル装備が可能なので、フラッグ戦では見落とさないように気をつけること。 編成タイプ例 バランス型① 車長:西住みほ 乗員:西住まほ、マリー、小山柚子、自由枠(☆2のキャラ) 支援:アヒルor島田流家元、バルーン等 内容:みほスキル採用型。柚子マリーで履帯強化&西住流コンビで装甲を追加強化した。支援カードは島田千代にする。西住しほを採用するとコンビによる装甲がダウンするため注意。☆2の枠はお好みで、麻子や忍などで速度UPもよし、カチューシャで装甲UPもよし、妙子で攻撃・砲塔を上げてもよい。自分のプレースタイルに合わせてキャラを考えよう。 バランス型② 車長:ダージリン 乗員:ペコ、アッサム(☆2)、ナオミ、マリー 支援:アヒルor家元、バルーン等 内容:「17ポンド砲さん」コンビを採用。家元x2を使いたいときはアッサムを☆2にするとよい。 バランス型③ 車長:マリー 乗員:安藤、押田、島田愛里寿、五十鈴華 内容:BC自由学園コンビで速度と装甲を強化。殲滅戦ならマリースキルで回復もできる。フラッグ戦ではパンハイのみになるので対戦用向けかもしれない。 家元x2を乗せたいときは押田☆2を採用しよう。 名前 コメント
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ガールズ パンツァー 戦車道、極めます! 【がーるずあんどぱんつぁー せんしゃどう きわめます】 ジャンル ドラマチック戦車アクション 対応機種 プレイステーション・ヴィータ メディア PlayStation Vitaカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 トーセ 発売日 2014年6月26日 定価 6,640円ライバルは宝物BOX 9,980円(共に税別) レーティング 通常版 CERO A(全年齢対象)ライバルは宝物BOX CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント Vitaでもパンツァーフォー!!キャラゲーとしては○戦車ゲーとしては… ガールズ パンツァーシリーズ戦車道、極めます! / ドリームタンクマッチ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 2012年冬に放送されたテレビアニメ『ガールズ パンツァー』(略称「ガルパン」)をベースにした戦車アクション。 ストーリーは、大洗女子学院に転校してきた主人公「西住みほ」が廃校を阻止するため、クラスメイトとともに戦車を使った競技「戦車道」の全国大会に挑む、というもの。戦車に美少女という異色の組み合わせながら、迫真の作画とストーリーから高い人気をたたき出した作品である。 放送終了から1年以上経っていたが、劇場版の公開が決定したことやOVA版の発売が近かったことなど話題もありタイミングは十分だった。 本作はアニメのシナリオをなぞりつつ、条件を満たすことで別チーム視点のミッションが遊べるようになっている。 また、自分だけのチームを組めるバトルロイヤルモードや高難度のチャレンジミッションがある。 特徴 アニメ12話が5章のシナリオに デモのみのプロローグを経て、戦車戦ミッションをクリアしていくシンプルな流れ。 1回あたりのミッションは短め。たとえば最初の模擬戦では、ミッション1が吊橋の辺りで待ち伏せするまでになっており、ミッション2で終了までが描かれる。ちなみにアニメでは一気にやっていた場所。 戦車操作について 移動は左スティックで砲塔旋回は右スティック、Rボタンで発射…と操作もかなりシンプル。 一章のシナリオ中にスコープモード、二章ではザッピングが解禁される。 スコープモードは読んで字のごとく遠距離砲撃用の専用視点に移行が可能になる。ただし視角が狭まるので、気づかないうちに相手チームが接近してくる恐れも。 ザッピングは友軍戦車を一時的にプレイヤーが操作交代するシステム。ザッピング中は戦車の性能が何故か大幅に上がる素敵仕様。 評価点 アニメパートやイベントスチルの多さ、質 テレビアニメからのキャプチャが多いものの、作品の魅力は十二分に味わえる。また、アニメを知らずにプレイしても恐らく問題なく楽しめる。 むしろ、ここからガルパン世界に入ってみるのもいいかもしれない。 あんこうチーム以外を操作することで、ウサギさんチームやアリクイさんチームが生き延びたりといったちょっとしたIF展開も見る事が出来る。 またアニメ本編、そして後に上映された劇場版(のエキシビション)を含め現在に至るまで大洗が勝った試しのない聖グロリアーナ相手に白星をつけてやるといった楽しみ方も可能。 ボイスに関しても新録が豊富。バトルロイヤル用のゲームオリジナルボイスもあり、声優ファンの方もどうぞ。 この手のキャラゲーにありがちな、高額DLCがない DLC自体、ライバルは宝物BOX特典のP-40(そして搭乗員のアンチョビ )とチャレンジミッションの追加のみ。後者はそもそも無料である。 アンチョビはアニメ本編では出番がほんの数秒しかなく、台詞は呻き声のみだったが、この作品ではちゃんとよく喋ってくれる。OVAのアンツィオ戦はこのゲームの約10日後の発売。 ちなみにアンチョビ以外にも、OVAで初登場したペパロニを思わせる特徴的な喋り方をするモブ生徒の台詞が用意されている。 問題点 戦車ゲーとしての出来が微妙 スコープモードでの遠距離攻撃ではロクにダメージが通らず、結局最接近して攻撃をかいくぐりつつ撃ちまくる戦車ガンカタ格闘戦が一番有効。 距離が近いほどクリティカル率が高まり接射では100%、また経過時間もミッション評価にかかわる為、距離を置いてもいいことがない。 あんこう・レオポン以外のチームでは、最終ミッションが広いマップにいる黒森峰の全車両(含:マウス)の撃破なので、接近攻撃を繰り返さないとタイムオーバーまでに撃破できない。 駆動がやたら軽く、戦車っぽい感じはあまりしない。また移動中は砲塔がオートで正面を向こうとするので躍進射だと狙いにくい。結局最接近して(ry 原作は戦車の挙動に関して非常にこだわって制作されており、重量感とスピード感を両立した見ごたえのあるメカ描写に定評のあるアニメである。このため原作との差異が気になってしまう部分は多い。 部位破壊などもない。履帯に当てようが側面から撃とうが照準の色が同じならダメージはほぼ同じ。距離によってダメージが変わるため結局(ry アクションゲームとしても、ステージは原作再現(演出)重視の構成であり、ハック&スラッシュ的な要素や車体のカスタマイズなども無いため、熱中度に欠ける。 とはいえ、アニメでのシーンを再現しようと思うとそこは仕方がないと言えなくもない。 ただし、「履帯を破壊して足止めする」「重装甲の戦車の弱点を狙って撃破」といったテクニックは原作で多用されているので、ゲームでそれができないのは不満点に挙げられる。 オプション設定でキーコンフィグができない リバース操作にすることができないため、人によっては照準が付け難く苦労するかもしれない。 CPUが敵味方ともにアホの子 敵はやたら真正面から突っ込み、味方は味方で行動指示できないため何処へ行くかわからない。一部ミッションではまだ敵がいるにもかかわらず、そちらに向かうこともなく一定範囲をうろうろするだけ。 バトルロイヤルモードで自チームを各校のリーダー車両で構成しても、無名キャラの乗る格下戦車相手に簡単に全滅するほど。 一対一の状況では簡単にパターン化するので、最弱の八九式中戦車で最強のマウスを無傷で倒すのも時間こそかかるが容易。 味方はザッピングで動かしてやることも出来るのだが、ゲージ量を考えると頻繁に使うのはもったいない。 敵のいる位置まで操作して連れて行くのに使えるのだが、その間本来操作している車両がアホの子な挙動になるため安全を確保してからが推奨。 ストーリーモードは同じミッションを別の車両でやるのみ、違いはキャラクターのセリフだけという水増しミッションが多い。 大洗のチームのみ選択可能、原作が基本的に全車両固まって行動なのでしかたがない、といえばしかたがないのだが。 カメさんチームのプラウダ戦後半や黒森峰戦序盤など単独行動するシーンのミッションはきちんと単独で作られている。 原作で撃破された車両も撃破された後のシーンで使用可能。その際のゲームオリジナル台詞も違和感がない。 原作を再現すると低評価になる。高評価を受けるためには原作や劇中の作戦指示を無視して単機で突撃無双する必要がある。 例えば練習試合のグロリアーナ戦序盤、原作では囮となって待ち伏せ地点まで敵を引き込むのだがこれでは高評価を受けられず、敵のいる平地に単身突撃し敵戦車五両すべてを自分で撃破して初めて高評価になる。 ストーリーモードあんこうチーム最終戦最後の攻撃はイベントムービーで行われるが、原作の通りに攻撃しようとすると敗北する。 「滑り込みながらティーガーの後部に接射」を狙うとタイムオーバーになる。「側面から砲塔の上にいる西住まほを狙い撃つ」とクリアできるので原作ファンほどひっかかる。 総評 豊富なビジュアルその他アニメの魅力はかなり伝わるのだが、戦車ゲーとしては「搭乗員がアニメキャラになりマルチプレイが無くなった『World of Tanks』」といったところ。 「原作再現」という点でも原作のような戦車戦を楽しめるとはやや言い難いのが難点か。 『パンツァーフロント』や『Steel Fury』のような本格的戦車シミュレーターを求める戦車愛好家諸氏には残念ながら勧めがたい。
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無印版 明るさ 常に暗い 開始時刻 3 00 開始時の明るさ 暗い 対戦相手 ロレンソ 入り組んだ通路で構成されたMAPで敵ロレンソのウラエンマが働く 画面の右~上を周るコースは昼型のワカツライシで戦闘を避けて魔晶石占拠狙いで、初期位置~左下の魔晶石はヨロズミタマ(ククリツヅミ)で占拠 序盤の右上目指したワカツライシはロレンソの初期位置あたりの魔晶石を龍脈のある通路から奪うか、さらに右上を大きく迂回してゆっくり奪いに行くかは状況次第 自幻魔使いを攻撃手段や専用術、防御力でどこに陣取るかがキャラによって異なる A. 真ん中の通路を素早く抜け出て川の魔晶石のあたりで幻魔と一緒に戦う (素早い系・戦士タイプ) B. 川より手前の壁でできた通路でヤトノカクヤやアマノイクサに斬り込まれないように注意しながら戦う ウラエンマも注意 (バランス型タイプ) C. 機動ないが術数に余裕はあるので、開始して左上のすぐの1つ目の魔晶石のところで各方面に幻魔を送るためその場召喚し続ける (術士系タイプ) 火焔幻魔も川の右側半分は ほぼアスラオモテで固定 川の近くの火焔幻魔は状況で幻魔使いの能力と相談して A. このMAPは周りが壁で囲まれてヤトノカクヤやアマノイクサを捕まえる見込みがあるので移動力も並のロレンソも狙える マホバフドウ B. キノオズノが暗いので隙きを窺いつつロレンソへの術封じ狙いで タイセイテイクン C. アマノイクサやヤトノカクヤの迎撃を重視したいので地形に強い 強化したキノオズノ とレイミョウトウ ロレンソの持ってる魔晶石を奪うのに加えて使ってる幻魔使いで戦い方に結構差が出るので柔軟に対処したい ロレンソは平均的な能力でも素早さが低めなので魔晶石を奪えて無駄な行動をさせる事ができれば少しずつ押せるようになるだろう PUK版   全体図 明るさ 変動 開始時刻 16 00 開始時の明るさ 薄明 対戦相手 マツリ うって変わって、敵のマツリが高地でこちらが低地。しかもマツリは仰角持ちなので、防御の低い幻魔使いはうかつに前に出ないように。 CPUはヤトノカグヤを多く出す傾向がある。そのため、こちらはテイセイテイクンで対抗。そうするとユキナゴで迎撃に来ることが多いので、回復役のカイチョウフクセンや他の囮を出しておこう。 池の魔晶石はオトドギュウキ一体がいい。CPUはヤトノカグヤを多く出すのだが、オトドギュウキがいると警戒して池に寄りにくくなる。 まずは下の魔晶石を確保しよう。そうしたら、飛行ユニットを中心に中段にじわじわと侵攻していく。プレイヤーがヒミカなら、中段の魔晶石を2個ほどとれば、完全に優位に立つし、その頃にはCPUは降参するだろう。 ●出来る限り早く決着したい場合 高所を取られたままじわじわ長期戦になるとすごく面倒くさいステージ。 相手の初手は大抵がヤトノカクヤ。こちらは脇の魔晶石などを無視し高所の方へ近づきながらタイセイテイクンを二体出す。 すると相手は大体アコロカムイ、時々イシゴヘンゲを出してくるので、敵の射程に気を配りながらハスナガミを二体出す。 二手目がアコロカムイではなく他のユニットだった場合はハスナガミを一体カイチョウフクセンに変えるなどして、二体のタイセイテイクンがしっかり動けるよう臨機応変にサポートを変更。 ついでで取れる位置の石以外、基本的に無視。 マツリにタイセイテイクンを近づけると迎撃しようと敵が寄ってくるが、行動後の大きな隙が生まれてむしろ好都合、一発くらいは耐えるし、固められても付属で侵攻させていたハスナガミで解除、タイセイテイクンで近づきさっさと術を封じてしまえば勝ち確定。 手の空いたハスナガミなどで高所の魔晶石も占拠攪乱すると、術力が低いマツリは意外とロクなものを出せない。 初手に出されたヤトノカクヤがマスターに近づいている場合は、アスラオモテで追っ払う。 高所で戦線を整えられると本当に面倒なので、とにかく高所に仰角持ちを増やさせない事を徹底すると良い。
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※ 大洗アグレッサー部隊に関する一覧表。戦車道本隊についてはこちらとこちら、歩兵本隊についてはこちらとこちら、砲兵本隊についてはこちら、遠征部隊についてはこちら参照のこと ※ 12スレ目 5557時点までを反映 人員山田 部隊戦車:32:150人(山田含む、159人分の車両を供給) 火砲:16:75人(90人分の火砲を供給) 歩兵:30分隊:300人 予備装備戦車 火砲 歩兵 人員 山田 学年 : 1年生? 役職 : 指揮官 / 戦車長 指揮 :【B】(81/100) 車長 :【C】(91/100) 備考 : 4月新人勧誘により参加、アグレッサーのシナリオフックに? (合宿後、昇格モブネームド化。判定スライド枠。車長R) (10スレ目 6156にてアグレッサーへスライド) 部隊 総合練度:4(252/500) 戦車:32:150人(山田含む、159人分の車両を供給) 25TP (0/6)×2(12) P40 (0/4)×2(8) AMX40 (0/3)×2(6) 三式中戦車 チヌ (0/5) 帝国戦車 (0/7) Ⅳ号戦車L/70(V) (0/4) シュコダT25 (0/4) 帝国決戦戦車 (0/4) マチルダⅡ (0/4)×3(12) チャーチルNA75 (0/5) ARL-44 (0/5) E-75V (0/6)×2(12) KV-2 (0/6) KV-4 (0/6) 七一式鉄騎 (0/4) M26 (0/5) 三式砲戦車 ホニⅢ(0/5) T-34-85 (0/5) M3中 (0/7) M4(76) (0/5)×2(10) M4(105) (0/5)×2(10) M6 (0/6) コンカラーGC (0/6) チャレンジャー (0/5) 火砲:16:75人(90人分の火砲を供給) SU-85B(0/4)×3(12) マルダーⅢ・H(0/4)×2(8) 3.7cm対戦車砲 PaK35/36(0/5) 7.5cm対戦車砲 PaK40(0/5)×2(10) da 47/32歩兵砲(0/5)×2(10) QF 25pdr野砲(0/6) QF 13pdr野砲(0/9) 九五式野砲(0/5) QF 3.7inch高射砲(0/7) 90mm高射砲 M1 (0/8) 九六式十五糎榴弾砲 (0/10) 歩兵:30分隊:300人 歩兵装備中級×30 輸送用車両:30 Sd.Kfz.251/1:8 ドヴンクェ35プロテット:8 BTR-152 :3 シトロエン U23:4 一式半装軌装甲兵車:5 ガリア軽装甲車:2 予備装備 戦車 P40:2 25TP:2 AMX40:2 一式中戦車・チヘ:2 カヴェナンター:4 三式砲戦車 ホニⅢ:2 M6 :1 ST vz.39:3 B1bis :1 九五式重戦車 :1 Ⅲ号戦車J型 :2 KV-1 :2 フックス :1 A-32 :1 T-34/88 :1 T-34-76 :1 特二式内火艇 :1 R35 :1 MS-1 :1 LVT(A)-1:1 バレンタイン:1 Nb.Fz. :1 トリーガーコイツァー:1 BT-42 :1 Ⅲ号突撃砲G型 :1 トゥラーンⅢ:2 九式戦車「蒙虎」:1 バジャー:1 ヘッツァー:1 カイラーⅡ:1 M22スティングレイ:1 火砲 グリレK型:5 SU-5-1:1 8.8cm対戦車砲 PaK43:1 QF 2pdr対戦車砲:1 QF 6pdr対戦車砲:1 77mm改造対戦車砲 QF:1 37mm改造対戦車砲 B-3(5-K):1 57mm対戦車砲 ZiS-4(ZiS-2):1 オチキス 25mm対戦車砲 SA-L:1 3.7cm KPUV Vz.37:2 四式七糎半高射砲:2 8.8cm高射砲 FlaK37:2 QF 3.7inch高射砲:1 90mm高射砲 M1:1 90mm高射砲 Da90/53 M39:2 90mm高射砲 CA mle.1926:1 15cm重歩兵砲 sIG33:1 QF 4.5inch榴弾砲:1 105mm榴弾砲 M3:1 105mm榴弾砲 M101:2 105mm榴弾砲 mle.1934S:1 28cm自走砲K3ラステントリーガー&E75"ヘルモーズ:1 Ⅱ号10.5cm自走榴弾砲ヴェスペ:2 および保管状態となっている砲達 歩兵 歩兵装備: 特×2 上×1 中×100 初×30 輸送用車両: ドヴンクェ35 2 ランチア3Ro:1 サンドイッチCMP:3 一式装甲兵車 ホキ:5 M4カンガルー:1 VBCP 38L:2 ナヒュールカンガルー:1 wz.34Ⅱ装甲車(0/2):1 オペルブリッツ:2 Sd.Kfz.251/1:4 Sd.Kfz.251/2:1 Ⅳ号重装甲兵車:1
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1号戦車 1号火炎放射戦車 2号戦車 2号火炎放射戦車 38(t) 3号戦車初期型 3号戦車後期型 3号火炎放射戦車 3号戦車N型 4号戦車初期型 4号戦車中期型 4号戦車後期型 パンター タイガーⅠ
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それぞれ好きな戦車を解説しましょう T-62A T32 ヴィ・ヴ・ラ・フランス Type 5 Heavy T-62A Tier10 ソ連MT三兄弟の一人で、三兄弟の中で最も砲の精度が良く、最も砲塔が硬い。 砲性能 車両 砲 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 AP弾DPM 精度(m) 照準時間(s) 総弾数 弾薬費(Cr/G) 重量(kg) 俯仰角 T-62A 100 mm U-8TS 9.09 APCR/HEAT/HE 264/330/50 320/320/420 2908 0.34 2 50 1,100/10G/1,170 2,800 -5°/+17° Object 140 100 mm U-8TS 9.09 APCR/HEAT/HE 264/330/50 320/320/420 2908 0.35 2.1 50 1,100/12G/1,170 2,800 -6°/+17° Object 430 100 mm U-8TS 9.38 APCR/HEAT/HE 264/330/50 320/320/420 3000 0.38 2.3 50 1,100/12G/1,170 2,800 -5°/+16.2° はいこの通り。Obj 430は若干DPMが高いですが精度がゴミすぎてソ連MT三兄弟最弱と言われています。 というわけでよく比較されるのがObject 140とT-62A。この通り砲はT-62Aに分があります。 あんまり変わらんやろという方、精度照準時間がそれぞれ3%,5%改善するわけで、課金飯を積んでるのに近い状態なわけですよ。戦友以上の性能。 特にソ連MTは絞りきって撃つなんてことほとんどないわけで、その効果はかなり大きいです。 機動力 車両 最高速度(前/後)(km/h) 実用出力重量比(hp/t) 接地抵抗 T-62A 50/20 15.68 0.48/0.58/1.34 Object 140 55/20 16.43 0.53/0.62/1.4 機動力はObject 140に分があります。特に最高速度。50kmと55kmです。推重比も140の方が1割ほど高いですが、実は接地抵抗も1割ほど高いため、中速域での加速は実はあまり変わらないという説もあります。 装甲 一見変わらないように見えますが全然違います。Object140の方がキューポラ、砲塔上部が柔らかいですね。これは実は大きいです。 T-62A,Object 140はそのDPMと硬い砲塔を活かして連続攻撃を仕掛けられるのが強みなので、頭だけ出しているときに頭を抜かれるリスクがあるかどうかは大きく違います。 あと地味な点ですがObject140は弾薬庫が前にあるので弾薬庫が死にやすいです。これもかなり不利。 総論 T-62Aは砲塔が硬く砲が強い代わりに機動力が若干低いObject140です。 砲塔を出している限り基本的に抜かれないので、DPMを活かしてダメージを稼ぎやすい良戦車だと思います。 T-62AとObject140どちらが強いの?というのはよく聞かれる質問ですが、私としてはランダム戦ではT-62A,クランウォーズなどではObject140,という説を支持しています。 クランウォーズのように連携が取れる場合には機動力の価値が上がりますし、というかそもそもCWのT10MTは基本B-C 25tなので、それについていく必要もあり、Object140が選択されることが多いようです。 ランダム戦ではむしろ砲精度と装甲、弾薬庫の強さの分T-62Aに分があると思います。そもそも最高時速で長時間移動したりすることって、連携が十分に取れない限りあまりないですしね。 ソ連に限らずTier10 MTは基本どれも強いのですが(某パルト1を除く)、その中でも屈指の強戦車で、使いやすい戦車でもあると思います。 前身のT-54もOPなので、楽しいルートだと思います。 T32 Tier8 アメリカ重戦車。異常に硬い砲塔を持つ中戦車寄りの重戦車。 分かりやすい強車両が続くアメリカ重戦車ルートの中では地味、弱いと言われることもある戦車だが、実はかなり強い戦車。 砲性能 車両 砲 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 AP弾DPM 精度(m) 照準時間(s) 総弾数 弾薬費(Cr/G) 重量(kg) 俯仰角 T32 105 mm Gun T5E1 5.66 AP/APCR/HE 198/245/53 320/320/420 1811 0.41 2.3 43 1,000/12G/680 2,400 -10°/+20° IS-3 122 mm BL-9 4.51 AP/APCR/HE 225/265/68 390/390/530 1759 0.4 3.4 28 1,025/12G/608 2,790 5°/+23° TigerII 10,5 cm KwK 46 L/68 5.77 AP/APCR/HE 225/285/60 320/320/420 1846 0.31 2.5 42 1,030/12G/850 3,600 -8°/+15° 110 100 mm 62-100T 6 AP/APCR/HE 215/265/50 320/320/420 1920 0.38 2.9 40 1050/10G/750 2,557 -6°/+15° Caernarvon OQF 20-pdr Gun Type B Barrel 7.69 AP/APCR/HE 226/258/42 230/230/280 1769 0.32 1.9 60 680/11G/170 1,282 -10°/+18° 砲は別に強くないです。一見して分かるのは貫通力の低さ。同格に比べて通常弾・課金案ともに20-30mmほど劣ります。 その分他のパラメータが優れているのかというと・・・? 実は照準時間がかなり良いので体感的にはIS-3よりは遥かに精度が高く感じると思いますが、TigerIIと比べられちゃうとなぁという感じ。 精度はよくないが俯角10°で照準時間が短い、つまりPattonですね。Pattonめいたスナップショットが得意です。ダメ交換には向きません。 機動力 この辺からT32が輝いてきます 車両 最高速度(前/後)(km/h) 実用出力重量比(hp/t) T32 35/14 13.90 IS-3 38/15 14.26 TigerII 38/12 9.87 110 40/15 11.49 Caernarvon 34.3/12 13.49 はい、要するにIS-3の次くらいに速いです。この辺はTigerIIに対する大きなアドバンテージですね。 装甲 さらに輝くT32の装甲。アメリカ重戦車といえば全部「頭が硬い」で終わらせていませんか? その中でも桁違いに硬いのがT32なのです!!! T32とT30をT54の課金弾(貫通力330mm HEAT)で撃ったときの図です。 見ての通り、T30の砲塔は実はTier9以上の課金弾だと結構抜けるんですよね。TDの課金弾であればTier8から抜けます。 これはT29やT34も同じで、絶対抜けないと思って晒していると抜かれるパターンはあります。 一方T32。キューポラは抜けますが小さく、砲塔正面は全く抜けません。JgPzE100の課金弾でも安定しません。 ちなみにこの後のM103, T110E5はそれぞれクソでかいキューポラという弱点を抱えているので、それらに比べても砲塔装甲は圧勝と言えるでしょう。 この砲塔装甲と俯角10°が組み合わさると、Tier10でも通用する稜線の要塞と化します。 TigerIIのような砲塔やわらか戦車には乗る気が無くなることでしょう!!!!!1 視界 車両 視界(m) T32 400 IS-3 350 TigerII 390 110 380 Caernarvon 400 地味な利点ですが視界が長い。いやIS-3との50m差は地味じゃないですね。 総論 長い視界、短い照準時間、中戦車と重戦車の中間の機動力、こいつは典型的なアメリカ中戦車です!!!騙されるな!重戦車じゃないぞ! 街角でダメ交換とかは良くないです。貫通が低い上に単発が軽いんで。むしろ起伏に富んだ戦場を選びましょう。 中戦車だと考えると異常に硬い砲塔に、地味に硬い車体(200mmあるんで175mmでは抜けない)が輝きます。 例えばポロホロフカ。真ん中にこいつが一両いると一気にマップコントロールを取られてしまいます。視界も長いので相当うざいです。T110E5と違ってキューポラ狙うのも難しいし。 エルハルフ。Tierボトムのこいつが左上でハルダウンして射線のコントロールをしていると、Tier10でもかなり動きづらくなります。 ヴィ・ヴ・ラ・フランス 弱い弱いと言われるフランス戦車。 記事、書いてみましたよ(moritapo) ヴィ・ヴ・ラ・フランス!! Type 5 Heavy Type 5 Heavyはですね、 基本的にはヒメルズドルフの、8ラインといわれる地域に過ごしていまして、 若干ゃ瓦礫が、生えているところなので、 そういったところで走りやすいようにType 5 Heavy、あの、太い履帯で。 であと装甲厚も大きいので、敵の攻撃を弾けるように。 15cm榴弾砲ぅ…ですかねぇ…(曖昧) 装甲薄いところに、スッと、榴弾が効く砲でして、 結構高い課金榴弾が好きなので、 軽々と500ダメージ600ダメージは余裕でワンパンしてくれますね。(信頼)
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アメテック軍事の戦車 TT-○○ Tank Type -○○ R=ライフル砲 S=滑腔砲 G=ガスタービン D=ディーゼル 80式主力戦車(TT-80) 別名「八式主力戦車」「M1戦車改」 最新型の第3.5(4?)世代主力戦車。 主砲に45口径140ミリ滑腔砲、同軸機銃に7.62ミリ機関銃を装備。 今のところおそらく世界で一番強い戦車。 性能諸元 全長:11.77m 車体長:8.327m 全幅:3.987m 全高:3.353m 全備重量:66.044t 乗員:3名 エンジン:ガスタービン 最大出力:1,500hp/3,000rpm 最大速度:72km/h 航続距離:700km 武装:45口径140mm滑腔砲×1 (64発) 12.7mm車載機銃×1 (2,000発) 7.62mm機関銃×2 (12,400発) 装甲:複合装甲 形式 TT-80SG - 初期型。55口径120mm滑腔砲を搭載。 TT-80SD - T-80SGとの違いはガスタービンかディーゼルかだけ。 TT-80A1SG/D - 前期量産型。45口径140mm滑腔砲を搭載し、搭載される電子機器類などを140mm滑腔砲用へと換装した。また、140mm滑腔砲を搭載に関連して各所改良。 TT-80A2SG/D - 中期量産型。50口径140mm滑腔砲を搭載し、搭載される電子機器類などを強化した。まだ数がない。 TT-80AXS - 現在開発中の新型。55口径140mm滑腔砲を搭載するため研究中。 74式主力戦車改六型(TT-74) 別名「六式高速戦車」「T-72改」 主力戦車と言う名前だが速度重視で防御力の(アメテック軍事にしては)低い戦車。 主砲に51口径125ミリ滑腔砲、同軸機銃に7.62ミリ機関銃を装備。 第3.5世代 性能諸元 形式 TT-74A6β 79式主力戦車改四型(TT-79) 別名「四式重装甲戦車」「メルカバ改」 主力戦車と言う名前だが防御重視の戦車。 二式主力戦車改よりも攻撃力が弱い。 主砲に44口径120ミリ滑腔砲、同軸機銃に12.7ミリ車載機銃を装備。 第3.5世代 性能諸元 形式 TT-79A4β 90式主力戦車改四型(TT-90) 別名「一式電子機器戦車」「ルクレール改」 値段が一番高い。 二式主力戦車改よりも少しだけ攻撃力が弱い。 主砲に52口径120ミリ滑腔砲、同軸機銃に12.7ミリ車載機銃を装備。 第3.5世代 性能諸元 形式 T-90A4 77式主力戦車改六型(TT-77) 別名「二式主力戦車」「レオパルド2A6MEX改」 バランスがとれた第3.5世代主力戦車。 主砲に55口径120ミリ滑腔砲、同軸機銃に7.62ミリ機関銃を装備。 55口径120ミリ滑腔砲が主砲なため攻撃力は高いが、市街地などでは使いにくい。 しかし戦車相手ならこれを上回る攻撃力を持った戦車は少ない。 性能諸元 形式 TT-77A6β 零式主力戦車(TT-0A) 別名「零式装輪戦車」「装輪戦車」 世界でも変わった戦車(?)。 装輪式なため機動力が大変良い(砲塔無し状態で舗装道路での最高速度実験中に180キロを出した)。 主砲に50口径120ミリ高圧低反動滑腔砲、同軸機銃に7.62ミリ機関銃を装備。 世代は分からない。(こいつしかない) おそらく第3世代主力戦車と同等。 性能諸元 全長:9.15m 車体長:7.80m 全幅:3.05m 全高:2.735m 全備重量:28.0t 乗員:3名 エンジン:4ストロークV型8気筒液冷ターボチャージド・ディーゼル 最大出力:550hp/3,000rpm 最大速度:108km/h 航続距離:1,000km 武装:50口径120mm高圧低反動滑腔砲×1 (40発) 7.62mm機関銃×1 (4,000発) 12.7mm車載機銃×1 (2,000発) 装甲厚:モジュラー装甲 形式 T-0A0β 65式主力戦車改二型(TT-65) 別名「T-62改」 第2.5世代主力戦車 初めは本当に中古のT-62(とT-64)改だった(現役車両は新規生産)。 115ミリ滑腔砲を装備。 まだまだ現役。 性能諸元 形式 TT-65A2β 56式主力戦車改二型(TT-56) 別名「M60改」 第2.5世代主力戦車 初めは本当に中古のM60改だった(現役車両は新規生産)。 105ミリライフル砲(一部部隊は滑腔砲型)を装備。 まだ現役。 性能諸元 形式 TT-56A2β 46式主力戦車改三型(TT-46) 別名「T-54/55改」 第1.5世代主力戦車 初めは本当に中古のT-54/55改だった(現役車両は新規生産)。 100ミリ滑腔砲を装備。 非対称戦や緊急展開能力などを強化されたためいまだ現役。 性能諸元 形式 TT-46A4β 49式主力戦車改三型(TT-49) 別名「M46改」 第1.5世代主力戦車 初めは本当に中古のM46改だった(現役車両は新規生産)。 90ミリライフル砲(一部部隊は滑腔砲型)を装備。 非対称戦や緊急展開能力を強化されたためいまだ現役。 性能諸元 形式 TT-49A3β オマケ 40式戦車(TT-40) 別名「戦中戦車」 第0.5(?)世代主力戦車 いろんな中古部品のミックス。 76.2ミリライフル砲を装備。 (まだ動くけど)退役。
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戦車 155 名前:水先案名無い人 :04/12/08 18 30 14 ID 5W6N5uAP 全戦車入場!! 日本戦車は生きていた!! 更なる砲塔を積み主力戦車が甦った!!! 間に合わせ!! 三式中戦車だァ――――!!! 基本形態はすでに我々が完成している!! 元祖ルノーFTだァ――――!!! 取り付かれる前に撃ちまくってやる!! 多砲塔戦車代表 インディペンデントだァッ!!! 遮蔽物無しの殴り合いなら我々の数がものを言う!! WW2最多量産 クリスティー式 T-34!!! 真の護国を知らしめたい!! 自衛隊初代 61式戦車だァ!!! ヨーロッパは3流戦車だが太平洋なら全戦場オレのものだ!! アメリカの棺桶 M3スチュアートだ!!! ドイツ対策は完璧だ!! イギリス魔改造 シャーマン・ファイアフライ!!!! 全戦闘車両のベスト・ディフェンスは私の中にある!! イギリスの誇りが来たッ チャレンジャー2!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ドイツ軍の戦術見せたる Ⅵ号戦車B型 ケーニヒス・ティーゲルだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! アメリカのメイン・バトル・タンク M1A2だ!!! 韓国陸軍からが国産戦車が上陸だ!! 実はアメリカ設計 K1!!! ルールの無い戦争がしたいから供与兵器(バラマキ)になったのだ!! 元祖滑腔砲を見せてやる!!T-62!!! 国交の土産に戦車とはよく言ったもの!! 最多量産が今 世界中で普及する!! 貧乏御用達 T-54/55だ―――!!! ヨーロッパ最強戦車こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの戦車がきてくれるとはッッ レオパルドⅡA6!!! 作りたいからここまでパクるッ ライセンス一切不払い!!!! 中国のライアット(虐殺)タンク 59式戦車だ!!! オレたちは戦車最強ではない全宇宙で最強なのだ!! 御存知オブイェークト T-72神!!! 戦車の本場は今やブラジルにある!! オレを採用する国はいないのか!! EE-T1 オソリオだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 10.09m!!! 188.0t!!! マウスだ!!! 戦車は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦設計!! 本場イスラエルからメルカバMk.Ⅳの登場だ!!! 元祖はオレのもの 邪魔するやつは思いきり踏み潰し乗り越えるだけ!! 史上初水タンク Mk.Ⅰ菱形戦車 有償供与で日本へきたッ!! アメリカ主力軽戦車 M41ウォーカーブルドッグ!!! 姿勢制御に更なる磨きをかけ ”無砲塔”Strv103が帰ってきたァ!!! 今の自分に未来はないッッ!! 生産打ち切りアージュン!!! 中国四千年のパクリが今ベールを脱ぐ!! NORINCOから 98式戦車だ!!! 改造素材でならオレはいつでも最新型だ!! 燃える魔改造 M-60 本名で登場だ!!! 歩兵支援はどーしたッ ドイツの誇り 未だ消えずッ!! 突撃砲も対空戦車も思いのまま!! Ⅳ号戦車だ!!! 特に理由はないッ 国産が強いのは当たりまえ!! 左翼にはないしょだ!!! 日の下開山! 90式戦車がきてくれた―――!!! ライセンス生産で作った改造ベース!! カナダの訓練戦車 ラムだ!!! 実戦だったらこの戦車を外せない!! 超大量生産 M4シャーマンだ!!! 超最新戦車の超一流の主砲だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ロシアの試作品!! チョールヌィ・オリョール!!! 被弾傾始はこの戦車が完成させた!! ソヴィエトの切り札!! スターリン3だ!!! 最萌え戦車が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 国軍主力ッッ 俺達は君を待っていたッッッ九七式中戦車チハたんの登場だ――――――――ッ 関連レス 158 名前:水先案名無い人 :04/12/08 19 05 29 ID HRWo25sF 155-157 チハで落としてきたかw GJ! 159 名前:水先案名無い人 :04/12/08 20 29 41 ID ndgUzRiA 155-157 タイトルでオチが分かってしまったorz 160 名前:水先案名無い人 :04/12/08 20 33 03 ID /7ltOyl6 155-157 自衛官「アリガトォォォォォォォォォ」 赤軍兵「ハラショォォォォォォォッ」 米マリンコ「ガンホー!ガンホー!ガンホー!」 名無し三等兵「オブィィィィェェェェェェェクト」 名無し三等兵「チ、チハァァァァァ、チハァァァァァ」 コメント 吉田戦車は無理があるか - 名無しさん 2012-03-12 13 19 17 名前
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車両概要 車両情報弱点部位 車両考察 運用方法(一例)フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 編成タイプ例 Ⅳ号戦車F2型 車両概要 史実では後にG初期型と呼ばれるF2っぽいD型。イギリス軍からマークlVスペシャルと呼ばれておりlVとしては初めて長砲身75㎜ KwK 40 L/43を搭載している。 ガルパンでは自動車部の物干し竿にされていた砲身を8話にて自動車部により換装。元々lVは長砲身化を想定して作られている為に換装後も特に速力なども変わりなく運用でき、以降の大洗にとって重要なダメージソースとして活躍することになる。 車両情報 ※ゲーム内ステータスはあくまでも目安で正確な数値を反映しているわけではないので参考までに 車両分類 名称 砲塔 砲弾 コスト 最大積載コスト 乗員 副砲 超信地旋回 ナポリターン アヒル 特殊機能 中戦車 Ⅳ号戦車F2型 回転砲塔 徹甲弾 150 121 5人 × × × × 数値化できない性能 火力 HP 前進速度 後退速度 旋回速度 ブレーキ性能 砲塔回転速度 性能評価 弱点部位 弱点部位は相変わらず機銃と操縦手ののぞき窓である。基本的には前身のD型と対して変わっていないが部分的な追加装甲が施されており若干ではあるがダメージを抑えられるようになった。 が垂直装甲は相変わらず多いのでそこまで正面きって戦える装甲ではない。 ステータス関連 車両考察 長砲身75㎜ KwK 40 L/43を搭載し追加装甲を施した要因か速力が若干落ちてしまったため要注意。 また長砲身化に伴い、ドリタン内ではHE(榴弾)からAP(徹甲弾)に弾種が変更されている。 これまでのように履帯切りなどはし難くはなったものの、代わりに遠距離での戦闘をし易くなり背面や側面から一撃て倒せる幅も広がった。 運用方法(一例) どんな立ち回りが使いやすいか フラッグ戦 殲滅戦 車両攻略 相手したときの攻略 編成タイプ例 どのようなコンセプトのカスタムがあるか 名前 コメント
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戦車とは、履帯で走行しなおかつ強い火力と防御力を持つ 装甲戦闘車。 目次 目次戦車の定義 戦車の分類第1世代戦車 第2世代戦車 第3世代戦車 歴史 構造 火力 装甲 乗員 主な戦車 リンク リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 戦車の定義 強力な火力 十分な装甲 機動性 履帯で走行する。 「積極的に対戦車戦闘が行なえる。」 戦車の分類 第1世代戦車 第2世代戦車 第3世代戦車 歴史 第一次世界大戦に 構造 火力 装甲 乗員 主な戦車 90式戦車 74式戦車 61式戦車<61式中戦車 リンク 編集する。 2021-12-08 19 04 12 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 目次戦車の定義 戦車の分類第1世代戦車 第2世代戦車 第3世代戦車 歴史 構造 火力 装甲 乗員 主な戦車 リンク リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] 外部リンク 編集する。 2021-12-08 19 04 12 (Wed) - 出典、参考 上部タグ未削除 編集する。 2021-12-08 19 04 12 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 目次戦車の定義 戦車の分類第1世代戦車 第2世代戦車 第3世代戦車 歴史 構造 火力 装甲 乗員 主な戦車 リンク リンク内部リンク 外部リンク 出典、参考 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 19 04 12 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ